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No.403 レアリティ:☆☆ ライフ:1 必要アビリティ:スピード1 バランス1 攻撃力/防御力:-/20 アビリティ:スピード2 バランス1 テキスト ダメージを受けて、このカードが一番上にきたとき、 手札を1枚捨て、カードを1枚引く。 (距離制限なし) 収録セット 第4弾 師弟の絆編(アレイン・シズカ・レイナ・トモエ・エリナ・クローデット・エキドナ・イルマ・ノワ・メローナ・アルドラ) イラストレーター 原田将太郎 必要アビリティの点を除くと、ほぼ全般的に「シズカ ボディを負傷」の方が優秀であるため、 ライフカードとして使うか、アビリティが極端に少ない混合デッキなどの場合にのみ投入されることになるだろう。
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yb2vp6ak265q2#contents() Daily / Weekly それぞれ日替わり、週代わりのチャレンジ3つづつ。 デイリーは1000XP、ウィークリーは5000XP。 Primary Weapons Marksman, Expert 名前 クリア条件 獲得XP (武器名) Marksman 10キル 250 25キル 1000 75キル 2000 150キル 5000 300キル 10000 500キル 750キル 1000キル 名前 クリア条件 獲得XP (武器名) Expert 5キル 500 15ヘッドショット 1000 30ヘッドショット 2500 75ヘッドショット 5000 150ヘッドショット 10000 250ヘッドショット 350ヘッドショット 500ヘッドショット Shotguns Marksman, Expert 名前 クリア条件 獲得XP (武器名) Marksman 10キル 500 25キル 1000 75キル 2500 150キル 5000 250キル 10000 400キル 500キル 1000キル 名前 クリア条件 獲得XP (武器名) Expert 5キル 500 10ヘッドショット 1000 20ヘッドショット 2500 40ヘッドショット 5000 100ヘッドショット 10000 200ヘッドショット 350ヘッドショット 500ヘッドショット Attachments 名前 クリア条件 獲得XP Red Dot Sight ドットサイトを覗いて60キル 1000 Sliencer サイレンサーを付けて15キルSMG:サイレンサーを付けて60キル 750 Grenade Launcher アンダーバレルグレネードランチャーで20キル 750 ACOG ACOGサイトを覗いて20キル 750 Rapid Fire ラピッドファイアを付けて40キルSMG:ラピッドファイアを付けて30キル 1000 Heartbeat ハートビートセンサーを付けて40キル 1000 Shotgun アンダーバレルショットガンで40キル 1000 Holographic Sight ホロサイトを覗いて40キル 1000 Extended Mags 拡張マグを付けて40キル 1000 Thermal Scope サーマルスコープを覗いて40キル 1000 Grip グリップを付けて60キルショットガン:グリップを付けて20キル 1000750 Variable Zoom Scope 可変ズームスコープを覗いて40キル 1000 Riot Shield 名前 クリア条件 獲得XP Veteran 2キル 500 5キル 1000 15キル 2500 Smasher 死なずにシールドで連続3キル 500 Back-Smasher 背後からのシールド殴りでキル 500 Sponge シールドで1000ダメージ受ける 500 シールドで10000ダメージ受ける 1000 シールドで50000ダメージ受ける 2500 Bullet Proof シールドで弾丸を1000発受ける 500 シールドで弾丸を10000発受ける 1000 シールドで弾丸を50000発受ける 2500 Unbreakable シールドで爆発物を10回受ける 500 シールドで爆発物を50回受ける 1000 シールドで爆発物を100回受ける 2500 Secondary Weapons Marksman, Expert 名前 クリア条件 獲得XP (武器名)Marksman 10キル 500 25キル 1000 50キル 1500 75キル 2000 100キル 2500 150キル 3500 300キル 10000 1000キル 名前 クリア条件 獲得XP (武器名)Expert 5ヘッドショット 500 15ヘッドショット 1000 30ヘッドショット 2500 75ヘッドショット 5000 150ヘッドショット 10000 250ヘッドショット 350ヘッドショット 500ヘッドショット Attachments 名前 クリア条件 獲得XP Sliencer サイレンサーを付けて40キル 1000 Akimbo アキンボで40キル 1000 Red Dot Sight ドットサイトを覗いて40キル 1000 Holographic Sight ホロサイトを覗いて40キル 1000 Extended Mags 拡張マグを付けて40キル 1000 Tactical Knife タクティカルナイフを付けて40キル 1000 Mastery 名前 クリア条件 獲得XP (武器名)Mastery アタッチメント全獲得 10000 Veteran, Master プレステージ後に追加される。プレステージしても進捗リセットなし。 名前 クリア条件 獲得XP (武器名)Veteran 500キル 10000 1000キル 10000 2500キル 10000 ランチャー系はヘッドショットではなく複数キルでカウント。スティンガーはヘリ撃墜でカウント。 名前 クリア条件 獲得XP (武器名)Master 250ヘッドショット 10000 500ヘッドショット 10000 1000ヘッドショット 10000 Perks プロ前 4をクリアするとPerkがProになる。 獲得XPは500→1000→2500→5000→10000→10000。 名前 クリア条件 1 2 3 4 5 6 Recon 一定数爆発マーキング 15回 30回 60回 120回 300回 750回 Sleight of Hand 一定数キル 15キル 30キル 60キル 120キル 300キル 750キル Blind Eye 一定数キルストリーク破壊 3機 10機 20機 40機 100機 250機 Extreme Condition 一定距離走破 1マイル 5マイル 10マイル 20マイル 40マイル 80マイル Scavenger 一定数弾丸補給 10回 25回 50回 100回 250回 500回 名前 クリア条件 1 2 3 4 5 6 Quickdraw 一定数サイトを覗いて素早くキル 10キル 20キル 40キル 80キル 200キル 500キル Blast Shield 一定数爆発に耐える 2回 5回 10回 20回 50回 100回 Hardline 一定数キルストリーク獲得 10回 20回 40回 80回 200回 500回 Assassin 一定数敵UAV下でキル 2キル 5キル 10キル 20キル 50キル 100キル Overkill 一定数第2プライマリでキル 15キル 30キル 60キル 120キル 300キル 750キル 名前 クリア条件 1 2 3 4 5 6 Marksman 一定数息止めキル 5キル 10キル 25キル 50キル 125キル 250キル Stalker 一定数サイトを覗いてキル 15キル 30キル 60キル 120キル 300キル 750キル SitRep 一定数敵デバイス破壊 5個 10個 25個 50個 125個 250個 Steady Aim 一定数腰だめキル 15キル 30キル 60キル 120キル 300キル 750キル Dead Slience 一定数近距離キル 5キル 10キル 25キル 50キル 125キル 250キル プロ後 獲得XPは500→1000→2500→5000→10000→10000。 名前 クリア条件 1 2 3 4 5 6 Recon 一定数弾丸マーキング 15回 30回 60回 120回 300回 750回 Sleight of Hand 一定数武器持ち替え直後にキル 15キル 30キル 60キル 120キル 300キル 750キル Blind Eye 一定数敵キルストリーク破壊 3機 10機 20機 40機 100機 250機 Extreme Condition 一定数高い段差を乗り越える 5回 10回 20回 40回 100回 250回 Scavenger 一定数キル 15キル 30キル 60キル 120キル 300キル 750キル 名前 クリア条件 1 2 3 4 5 6 Quickdraw 一定数装備使用直後にキル 10キル 20キル 40キル 80キル 200キル 500キル Blast Shield フラッシュかスタンを喰らった直後に一定数キル 2回 5回 10回 20回 50回 100回 Hardline 一定数アシストをキルとしてカウント 10回 20回 40回 80回 200回 500回 Assassin 一定数敵CUAV, EMP下でキル 2キル 5キル 10キル 20キル 50キル 100キル Overkill 一定数アタッチメントを装着した第2プライマリでキル 15キル 30キル 60キル 120キル 300キル 750キル 名前 クリア条件 1 2 3 4 5 6 Marksman 一定数ロングショットキル 2回 5回 10回 20回 50回 100回 Stalker 一定数敵地雷回避 2回 5回 10回 20回 50回 100回 SitRep 一定数キル 15キル 30キル 60キル 120キル 300キル 750キル Steady Aim 一定数ダッシュ直後にキル 10キル 20キル 40キル 80キル 200キル 500キル Dead Slience 一定数飛び降りダメージ軽減 2回 5回 10回 20回 50回 100回 Lethal 名前 クリア条件 獲得XP Frag-tastic フラググレネードで10キル 500 フラググレネードで25キル 2500 フラググレネードで50キル 5000 Plastered セムテックスを5回くっつける 500 セムテックスを15回くっつける 2500 セムテックスを30回くっつける 5000 Carnie 投げナイフで5キル 500 投げナイフで15キル 2500 投げナイフで30キル 5000 It s Personal! ダメージを負わせた敵に投げナイフでとどめを刺す 1000 Did you see that? フラッシュまたはスタン中に投げナイフでキル 1000 My Bouncy Lady バウンシングベティで5キル 500 バウンシングベティで15キル 2500 バウンシングベティで30キル 5000 Tick...Boom クレイモアで5キル 500 クレイモアで15キル 2500 クレイモアで30キル 5000 Plastic Surgery C4で5キル 500 C4で15キル 2500 C4で30キル 5000 Tactical 名前 クリア条件 獲得XP Dark Bringer 敵の戦術マーカーを25回妨害する 1000 Tactical Deletion 戦術マーカーからスポーンした敵を25人キル 1000 Indecent Exposure 10回敵にフラッシュする 500 25回敵にフラッシュする 2500 50回敵にフラッシュする 5000 A Little Concussed 10回敵をスタンさせる 500 25回敵をスタンさせる 2500 50回敵をスタンさせる 5000 Scram! 自分のスクランブラーの範囲内の敵を10キル 500 自分のスクランブラーの範囲内の敵を25キル 2500 自分のスクランブラーの範囲内の敵を50キル 5000 On the Pulse 10回敵にEMPグレネードの影響を与える 500 25回敵にEMPグレネードの影響を与える 2500 50回敵にEMPグレネードの影響を与える 5000 Smoke em if you got em 自分のスモークの中の敵を10キル 500 自分のスモークの中の敵を25キル 2500 自分のスモークの中の敵を50キル 5000 No Boom for You トロフィーシステムで10回投擲物を破壊 500 トロフィーシステムで25回投擲物を破壊 2500 トロフィーシステムで50回投擲物を破壊 5000 Jack-in-the-box 戦術マーカーでリスポーンして5秒以内に敵をキル を10回 500 戦術マーカーでリスポーンして5秒以内に敵をキル を25回 2500 戦術マーカーでリスポーンして5秒以内に敵をキル を50回 5000 Zero Latency 自分のポータブルレーダーの範囲内の敵を10キル 500 自分のポータブルレーダーの範囲内の敵を25キル 2500 自分のポータブルレーダーの範囲内の敵を50キル 5000 Strike Package Assault 名前 クリア条件 1 2 3 4 5 6 7 8 獲得XP Exposed 一定数UAV要請 5回 15回 30回 75回 150回 250回 350回 500回 500→1000→2500→5000→10000→10000→10000→10000 Air Mail 一定数Care Package要請 Smart Mine 一定数IMS要請 Air to Ground 一定数Predator Missile要請 Automated Protection 一定数Sentry Gun要請 Makin it Rain 一定数Precision Airstrike要請 Aerial Assault 一定数Attack Helicopter要請 Birds of a Feather 一定数Strafe Run要請 3回 8回 15回 25回 40回 60回 100回 250回 250→1000→2000→5000→10000→10000→10000→10000 Walkin the Attack Dog 一定数AH-6 Overwatch要請 Reaping the Rewards 一定数Reaper要請 Careful, He Bites 一定数Assault Drone要請 Raining Death 一定数AC-130要請 21 Ton Giant 一定数Pave Low要請 Monster 一定数Juggernaut要請 Generosity 一定数Osprey Gunner要請 Assault Master 累計獲得数で解除 Assault Master 1 2 3 4 5 6 7 8 獲得数(回) 10 25 50 75 100 150 300 1000 獲得XP 500 1000 1500 2000 2500 3500 10000 10000 Support 名前 クリア条件 1 2 3 4 5 6 7 8 獲得XP Eye in the Sky 一定数UAV要請 350回 500回 Interference 一定数Counter UAV要請 250回 Well Protected 一定数Ballistic Vests要請 5回 15回 Scare Package 一定数Airdrop Trap要請 Keeping em Down 一定数SAM Turret要請 150回 250回 Mosquito 一定数Recon Drone要請 30回 75回 Above and Beyond 一定数Advanced UAV要請 Remort Support 一定数Remote Sentry要請 5回 Lead Curtain 一定数Stealth Bomber要請 15回 25回 Blackout 一定数EMP要請 8回 Bullet Proof Monster 一定数Juggernaut Recon要請 3回 Santa Claus with a Gun 一定数Escort Airdrop要請 Support Master 累計獲得数で解除 Support Master 1 2 3 4 5 6 7 8 獲得数(回) 10 25 50 75 100 150 300 1000 獲得XP 500 1000 1500 2000 2500 3500 10000 10000 Specialist Perkを一定数獲得する。 1 2 3 4 5 6 7 8 獲得数(回) 5 15 30 75 150 250 350 500 獲得XP 500 1000 2500 5000 10000 10000 10000 10000 名前 Perk Why Walk? Extreme Conditioning Magician Sleight Of Hand Hoarder Scavenger Transparent Blind Eye Paintballer Recon Just One More Hardline Hidden in Plain Sight Assassin Cowboy Quick Draw That Tickles Blast Sield No Surprises SitRep Sniping Connoisseur Marksman Why Aim? Steady Aim Ninja Vanish Dead Silence Peeping Tom Stalker OMA 8キルストリークのスペシャリストを獲得 OMA 1 2 3 4 5 6 7 8 獲得数(回) 3 8 15 25 40 60 100 250 獲得XP 250 1000 2000 5000 10000 10000 10000 10000 Specialist Master 累計獲得数で解除 Specialist Master 1 2 3 4 5 6 7 8 獲得数(回) 15 30 60 120 300 750 1000 1500 獲得XP 10000 10000 (Lv.5)Basic Training 名前 クリア条件 獲得XP Ghillie In The Mist スナイパーライフルで50回ワンショットキルを決める 1000 スナイパーライフルで100回ワンショットキルを決める 2500 スナイパーライフルで200回ワンショットキルを決める 5000 Crouch Shot しゃがんだ状態で5人の敵を倒す 500 しゃがんだ状態で15人の敵を倒す 1000 しゃがんだ状態で30人の敵を倒す 2500 Prone Shot 伏せ撃ちで5人の敵を倒す 500 伏せ撃ちで15人の敵を倒す 1000 伏せ撃ちで30人の敵を倒す 2500 Point Guard 5回アシストを行う 500 15回アシストを行う 1000 30回アシストを行う 2500 Backdraft 敵の装備を2個破壊する 500 敵の装備を5個破壊する 1000 敵の装備を15個破壊する 2500 Flyswatter 敵のヘリを撃墜する 1000 Vandalism 車両を破壊する 500 Goodbye 30フィート以上落下して死亡する 500 Base Jump 15フィート以上落下して助かる 750 (Lv.15) Operations (Lv.20) Proficiencies (Lv.30) Precision (Lv.40)Finishing Moves (Lv.50) Humiliation 名前 クリア条件 獲得XP Hot Potato 投げ返したグレネードで5人キル 3000 投げ返したグレネードで10人キル 5000 Car Bomb 車を爆発させて5人キル 3000 車を爆発させて10人キル 5000 Backstabber 敵の背後からナイフでキル 3000 Slow but Sure スタングレネードでスタンされた状態で敵をキル 3000 Misery Loves Company ピンを抜いたフラググレネードを投げずに敵を道連れにする 3000 Ouch ライフルに搭載されたグレネードランチャーで弾を直撃させる 3000 Rival 1マッチ中に同じ敵を5回倒す 3000 Cruelty 倒した敵の武器を拾い、その武器を使って持ち主をキルする 3000 Think Fast フラググレネードを直撃させてキル 3000 Think Fast Stun スタングレネードを直撃させてキル 3000 Think Fast Flash フラッシュバンを直撃させてキル 3000 Return to Sender 敵の爆発物を撃って敵をキル 3000 Blindfire フラッシュバンの影響を受けながら敵をキル 3000 Hard Landing 空中にいる敵をキル 3000 Extreme Cruelty 敵チームのすべてのメンバーを死なずにキル(敵チームに最低4人必要) 3000 Tango Down 敵チームのすべてのメンバーをキル(敵チームに最低4人必要) 3000 Counter-MVP 1マッチ中に敵のトッププレイヤーを10回キル 3000 (Lv.60) Payback (Lv.65) First class (Lv.70) Intimidation 名前 クリア条件 獲得XP Omnicide! Kill the entire enemy team within 10 seconds.10秒以内に敵チーム全員をキル 5000 Wargrasm Get all 3 of your killstreak rewards within 20 seconds.20秒以内に3つのキルストリークを獲得 3500 The Bigger They are... トッププレイヤーを連続で3人倒す 2500 ...the Harder They Fall トッププレイヤーを連続で5人倒す 5000 Crab Meat 一回のキルストリークで10人の敵を倒す 7500 The Denier 敵が10以上のキルストリーク報酬を得る前に倒す 5000 Carpet Bomb 一回の空爆で5人の敵を倒す 5000 Red Carpet 一回のステルス爆撃で6人の敵を倒す 5000 Grim Reaper 一回のプレデターミサイルで5人の敵を倒す 5000 No Secrets 一回のマッチ中にUAVを3回要請する 2500 Sunblock 一回のマッチ中にカウンターUAVを3回要請する 2500 Afterburner 一回のマッチ中に空爆を2回要請する 2500 Air Superiority 一回のマッチ中に攻撃ヘリを2回要請する 2500 MG Master 固定機銃を使って5キルストリークを達成 2500 Slasher 近接攻撃で3キルストリークを死なずに達成 3500 Prestige プレステージ後に解禁。 キルストリークによるキルの進捗は保持、それ以外(HEADS UP!含む)はプレステージ時にリセットされる。 名前 クリア条件 獲得XP Heads Up! 補給物資をぶつけてキル 2500 Look! No hands! セントリーガンで50キル 2500 セントリーガンで250キル 5000 セントリーガンで500キル 10000 セントリーガンで1000キル 10000 Predator プレデターミサイルで50キル 2500 プレデターミサイルで250キル 5000 プレデターミサイルで500キル 10000 プレデターミサイルで1000キル 10000 Carpet bomber 空爆で50キル 2500 空爆で250キル 5000 空爆で500キル 10000 空爆で1000キル 10000 Aerial Assault Veteran 攻撃ヘリで50キル 2500 攻撃ヘリで250キル 5000 攻撃ヘリで500キル 10000 攻撃ヘリで1000キル 10000 Jolly Green Giant ペイブロウで50キル 2500 ペイブロウで250キル 5000 ペイブロウで500キル 10000 ペイブロウで1000キル 10000 The Spirit ステルス空爆で50キル 2500 ステルス空爆で250キル 5000 ステルス空爆で500キル 10000 ステルス空爆で1000キル 10000 Spectre AC-130で50キル 2500 AC-130で250キル 5000 AC-130で500キル 10000 AC-130で1000キル 10000 Knife Veteran ナイフで10キル 2500 ナイフで50キル 5000 ナイフで100キル 10000 ナイフで250キル 5000 FinalStand Veteran ファイナルスタンドで5キル 2500 ファイナルスタンドで15キル 5000 ファイナルスタンドで50キル 10000 ファイナルスタンドで100キル 10000 Stealth Veteran サイレンサー付き武器で10キル 2500 サイレンサー付き武器で25キル 5000 サイレンサー付き武器で50キル 10000 サイレンサー付き武器で1000キル 5000 Stun Veteran コンカッションでスタンしている敵を20キル 2500 コンカッションでスタンしている敵を75キル 5000 コンカッションでスタンしている敵を150キル 10000 コンカッションでスタンしている敵を300キル 10000 Flashbang Veteran フラッシュで目が眩んでいる敵を20キル 2500 フラッシュで目が眩んでいる敵を75キル 5000 フラッシュで目が眩んでいる敵を150キル 10000 フラッシュで目が眩んでいる敵を300キル 10000 Secret チャレンジの項目にないもの (ソース:http //www.video-game-forums.com/mw3/80568-mw3-challenges.html) 名前 クリア条件 獲得XP The Loner ポイントストリークをセットせずに死なずに10連続キル 2500 Mother Of All Bombs(M.O.A.B.) 隠しキルストリークのM.O.A.Bを呼ぶ 2回: 2500 5回: 500015回:1000025回:10000 Fallout Shelter 敵のM.O.A.B.にキルされる 1500 Infected infectedのタイトルを付けた敵にナイフキルされる 1000 Renaissance Man 死なずに3種類の武器で異なる敵を3キル 1000 Transfer 感染した敵をナイフキルする(MW2のチャレンジ「STD」と同じ。MW2のwikiを参照。) 1000 Sidekick 死なずに(自分の)セカンダリ武器で3人キル 1000 Click Click Boom ラストスタンド中にC4で敵をキル 1000 Hijacker 敵の救援物資を奪う 10回: 2500 50回: 5000 200回:10000 ...with a Vengeance 仲間がキルされて地面に倒れるまでにそのキルした相手をキル 1000 Martyrdoh フラグのピンを外して溜めている最中の敵をキル 1000 Martyr デスストリークのmartyrdomで敵をキル 1000 Living Dead ファイナルスタンドから生き返る 1000
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トップページ - 攻略 - 目的別ルート - ジェイソン ベイリー マスターチャレンジ「ジェイソン ベイリー」及び「ChAIRスピリット」は、すべてのアイテムを取りつつ一定時間内にクリアしなければならない、高難度のチャレンジである。 すべてのアイテムを取るだけでなく、そのルート構成も緻密な計算が要求される。 以下の攻略は http //www.gamefaqs.com/console/xbox360/file/960508/57607 を翻訳した物である。ちなみに同文書筆者の達成タイムは1時間48分(難易度はCasual)とのこと。 前提条件 Lv30以上でフォームガンが無制限になっている必要がある。 過去にゴールドバーをコンプリートして金武器部屋を解放している必要がある。 タランチュラ戦まで ガンを取るため部屋に入るところまでは普通に進める。金武器部屋で黄金イナーシャルガンを取り、それからハンドガンをゲットする。その後ダクトを戻ってHPアップグレードを取得。 大部屋右下の床よりパスコードゲット。 タランチュラ戦まで普通に進める。反乱者の時とは違い、HPアップグレードも取る。もちろんグレネード部屋左のアイテムも取る。 チェックリスト 装備品 フラッシュライト、クライミングギア 武器 ハンドガン、グレネード アップグレードアイテム HPアップグレード×2、パスコード×2、グレネードパック×1 タランチュラ戦後~フォームガンゲットまで 右上のグレネードドアは無視(ドアに触れなければ足場に立つのはOK)。左の足場からまっすぐ上に飛び上がる。 来た道を戻りつつ、セーブ部屋左のグレネードパックを取る。 ドラム缶のところに着いてから30秒間はミサイルドアの下が開いているので、そこを抜ける。詳細は反乱者を参照。 ハシゴを登った所の床を破壊してパスコードゲット。 パスコードを取ったら左に抜け真下のドアへ。抜けた後セーブしておくとよい。 ルートを逆走するとフォームドアがある。ここをフォームボマに開けてもらう。この辺も反乱者と同じアプローチ。 ミサイルタレットバトル部屋は、兵士に見つからずに下へ抜けられれば理想。ハシゴの途中でゴールドバーゲット。ちなみにここでごり押しでミサイルパックを取ってしまうと、後で正規のポイントで取るミサイルがカウントされなくなって失敗になる。 ハシゴから下りたらそのまま下段のルートを行き(上段の先にあるHPアップグレードはこの段階では無視)、フォームガンを取る。 チェックリスト 装備品 フラッシュライト、クライミングギア 武器 ハンドガン、グレネード、フォームガン アップグレードアイテム HPアップグレード×2、パスコード×3、ゴールドバー×1、グレネードパック×2、フォームパック×1 フォームガン入手後~ジェットパックゲットまで 足下のファンを破壊してフォームパックゲット、工場の機械をフォームガンで止める。 無限フォームを活用してセーブ部屋に落ちてきた縦穴を登り、最上段のファンを破壊してその上にあるHPアップグレードをゲット。 ミサイルタレット部屋は普通に右に抜け、フォームを使ってセーブ部屋の上のドアへ。 火炎放射を避けながら次のセーブ部屋へ。 次の大部屋でフォームを使って上層へ行き、左のグレネードパックをゲット。 ハシゴを登り、火炎レーザー床の部屋をフォームを使って突破する。結構難所。 セーブ部屋を経てジェットパックゲット。 チェックリスト 装備品 フラッシュライト、クライミングギア、ジェットパック 武器 ハンドガン、グレネード、フォームガン アップグレードアイテム HPアップグレード×3、パスコード×3、ゴールドバー×1、グレネードパック×3、フォームパック×2 ジェットパックゲット後~酸素マスクゲットまで ジェットパックで登って最初のグレネードパックはいつもと同じように取る。 降りたところの大部屋は敵を殲滅させてからフォームを使ってゴールドバーゲット。 縦穴てっぺんのグレネードパックと、最初の横穴にあるHPアップグレードをゲット。 2番目の横穴からいつものように酸素マスクを取るための道を辿る途中、セーブ部屋の手前にファンがあるのでそこでフォームパックゲット。 いつものルートでグレネードパック×2とアーマーアップグレード、さらにフォームを使って天井のゴールドバーを取る。 タランチュラ水攻め(ゴールドバー取得含む)~酸素マスク及びパスコードゲットまではいつも通り。 チェックリスト 装備品 フラッシュライト、クライミングギア、ジェットパック、酸素供給マスク 武器 ハンドガン、グレネード、フォームガン アップグレードアイテム HPアップグレード×4、アーマーアップグレード×1、パスコード×4、ゴールドバー×4、グレネードパック×7、フォームパック×3 酸素マスクゲット~クレア救出まで 来た道を戻り、水没エリアを出た後の床が壊れているところを降りて右へ。その先の大部屋に入った下にグレネードパックあり。 グレネードドアを壊して水張り通路より左下のセーブ部屋へ。床下右にグレネードパックあり。 水張り通路、水は張らずに右上のグレネードパックを取る(ジェットパックの2段ジャンプで届く)。その後右へ抜ける。 次の大部屋の天井よりグレネードパックゲット。 セーブ部屋を経由してエレベーターに乗り、道を逆走してエレベーターの上に出るポイントまで進む。ちなみにここではアサルトライフルは手に入らない(本来のルートでアサルトライフルの到着に関する会話を聞く部屋の前に、アサルトライフルのある部屋を通過するため)。 エレベーターを下ろし、再び上がる際に横穴に逃げてグレネードパックゲット。その後エレベーターの下に降りる。 エレベーター下のセーブ部屋の先のグレネードパックゲット。その後セーブ部屋上の縦穴を登る。 その先のエレベーター通路を降り、右側の池でゴールドバーゲット。その後岩壁を登る。 池の上のグレネード床をグレネード埋め込みで爆破し、マシンガンタレットバトル部屋を左へ。 大部屋のフォームドアを開け、セーブ部屋の天井よりエレベーターの上へ行き、最上階より床破りで3階へ。 3階でエレベーターに乗ったら2階へ。いつものようにアーマーアップグレードとミサイルを取る。ジェイソン ベイリーの場合、ここまで35~45分が目安。 エレベーターで1階に降りミサイルパックをゲット。 エレベーターで4階に上り、敵を殲滅して機械を破壊しファンを止める。 ファンの縦穴右上でグレネードパック、左上の先でミサイルパックゲット。 セーブ部屋の先のミサイルパネルを破壊してHPアップグレードを取った後、XOS-1×2戦。 チェックリスト 装備品 フラッシュライト、クライミングギア、ジェットパック、酸素供給マスク 武器 ハンドガン、グレネード、フォームガン、ミサイル アップグレードアイテム HPアップグレード×5、アーマーアップグレード×2、パスコード×4、ゴールドバー×5、グレネードパック×14、フォームパック×3、ミサイルパック×3 クレア救出後オメガアーマー入手まで スタート地点から見て左にある、グレネードで壊せる岩の間のアーマーアップグレードを取る。 入口下のグレネードパックをゲット。 監視カメラの部屋の天井を破り、カメラを壊しつつダクトの先のゴールドバーゲット。さらに上に上がって右のフォームドアよりフォームパック、左のドアよりゴールドバーとAR60をゲット。 エレベーター天井近くのミサイルパネル×2で、ミサイルパックとアーマーアップグレードをゲット。 湖を潜って右へ。ミサイルパネルを破ってミサイルパックゲット。 湖右の部屋天井のファンを壊してフォームパックゲット。フォームを使うことになると思う。 タランチュラ撃破後最初に取ったグレネードパックのポイントより外に出る(グレネードで左の岩を壊せる)。 フォームをがっつり使って、岩を登り監視塔の大穴も越えてひたすら左方向へ。ダム湖右端のミサイルパックゲット、本来横穴に入るところからさらに上に行きフォームガンタレットでのヘリ戦へ。 ヘリ戦の後、屋内のゴールドバーと崖のパスコードをゲット。それからオメガアーマーを取る。 チェックリスト 装備品 フラッシュライト、クライミングギア、ジェットパック、酸素供給マスク、オメガアーマー 武器 ハンドガン、AR60、グレネード、フォームガン、ミサイル アップグレードアイテム HPアップグレード×5、アーマーアップグレード×4、パスコード×5、ゴールドバー×8、グレネードパック×15、フォームパック×5、ミサイルパック×6 オメガアーマーを取ってからフックを取るまで 道なりに進んでガトリング兵×4、そしてXOS-1と戦う。 さらに道なりに進み、ハイパースピードを取る。そこで天井をミサイルで破りミサイルパックゲット。 橋を架け、その右のグレネード床を爆破してその先にあるフォームパックゲット。 ハイパースピードで突っ走り、突き当たりのミサイル床を破壊。その下の部屋の左でグレネードパックゲット。 ミサイルタレットバトル部屋を下に降り、フォームガンを取ったポイントでハイパースピードを使ってフォームパックを取る。その後セーブ部屋へ。 フォームドアを抜けて下に降り、1ブロック右から上に上がる。エレベーターの部屋で盾持ちミサイル兵を倒してその後ろのミサイルパックゲット、その後天井をグレネードで爆破。 左のフォームドアの先のフォームパックと、下の動く床の先のゴールドバーゲット。 セーブ部屋の先の部屋中央上の足場よりフォームパックゲット。 電撃部屋を抜けてセーブ部屋上のドアより火炎放射のポイントへ。左のミサイルパネルの向こうにミサイルパックあり。 セーブ部屋に降りて、その先のハシゴを下に降りてグレネードドアの先のパスコードゲット。その後このブロックの右端まで行きミサイルパックも取る。 同ブロック上段よりジェットパックを取ったポイントに戻る途中、フォームで足場を作って壁のミサイルパネルを壊しミサイルパックゲット。難所。 大部屋を抜け、縦穴2段目の入口上のミサイルパックゲット。 セーブ部屋の隣にある歯車をミサイルで破壊。 トロッコの出てくるポイントと、降りてすぐ左上の横穴にそれぞれグレネードパックあり。また縦穴の水面近くにミサイルパック、潜水を開始してすぐの左側にパスコード、潜水して出てきたところの先、ダクトに入って向かいのパネルをミサイルで破壊した先にHPアップグレードあり。 新しく開けた縦穴右上にグレネードパック、左下にアーマーアップグレードあり。 後は道なりにソーを倒してフックを取る。 チェックリスト 装備品 フラッシュライト、クライミングギア、ジェットパック、酸素供給マスク、オメガアーマー、ハイパースピード 武器 ハンドガン、AR60、グレネード、フォームガン、ミサイル、フック アップグレードアイテム HPアップグレード×6、アーマーアップグレード×5、パスコード×7、ゴールドバー×9、グレネードパック×19、フォームパック×9、ミサイルパック×13 フック入手後、ジェットアンプ入手まで フックで天井まで上がり、右側でミサイルパック入手。 盾持ち兵士×3の通路天井の穴より水張り通路へ。水を張ってバルブ上のグレネードパックを取り、以前爆破したグレネードドアを通って縦穴の所、そしてソーと戦う直前のセーブ部屋に戻る。 セーブ部屋を左に抜け、縦穴をミサイルパックを取りつつ降りる。 地下通路を左に進み、ハイパースピード+ジャンプで天井に張り付いてパスコードを取る。その後その下の穴に降りてフォームパックも取る。 その後左端まで行き、上に登ってその先手前の縦穴(その先にフォーム+グレネードで天井を爆破するポイントあり)を経由して以前フォームパック及びゴールドバーを取ったポイントへ戻る。右上のグレネードパネルを爆破して先へ。 工場大部屋左のグレネードパネルをフォーム+グレネードで爆破た先と、床のグレネードパネルを爆破して降りたコンベヤで右にハイパースピードでダッシュした先に、それぞれフォームパックあり。 大部屋右下のドアの先、右端のグレネードパネルを爆破してグレネードパックを取る。 大部屋右上で左の足場に向かってフォームを撃ち、橋を造ってそこから左へハイパースピードで箱を壊し、その後右へダッシュ。これでセーブ部屋手前の箱を壊してゴールドバーを取る。(一応正規の方法でも取れると思うけど) ゴールドバー上のハシゴを登り、その先の部屋で床下を行く。グレネードパックあり。 ミサイルタレットバトル部屋でフックを使い天井のミサイルパックを取る。 以前フォームボマに開けてもらったポイントの右にあるフォームパックを取る。 以前パスコードを取った後右に向かって飛び降りた大部屋を左上へ行きタランチュラ戦。 タランチュラ戦後左の部屋の箱を壊し、そのさらに左の部屋より右へハイパースピードでタランチュラ戦の部屋左下の箱を破壊。その影のミサイルパネル破壊でミサイルパックゲット。 助走開始地点左上のミサイルドアより、床爆破でフォームパックを取りつつウォーカー戦、そしていつもの手法でジェットアンプを取る。 チェックリスト 装備品 フラッシュライト、クライミングギア、ジェットパック、酸素供給マスク、オメガアーマー、ハイパースピード、ジェットアンプ 武器 ハンドガン、AR60、グレネード、フォームガン、ミサイル、フック アップグレードアイテム HPアップグレード×6、アーマーアップグレード×5、パスコード×8、ゴールドバー×10、グレネードパック×22、フォームパック×14、ミサイルパック×17 橋を架けてラスボスフラグを立てられるようにするまで ジェットアンプ取得後左にダッシュして3段ジャンプでレーザー部屋を抜け、天井のアーマーアップグレードを取る。さらにその下近辺にあるグレネードパックも取る。その後ハイパースピード+3段ジャンプで来た道を戻る。 上に上がって屋外に出て右方向、セーブ部屋を経てハイパースピードで壁を破ってゴールドバーを取るポイントの右、コンテナ2個をグレネードで落とすところまで行く。コンテナを落としてハイパースピード+ジャンプ、ゴールドバーを取りつつ上へ。 道なりに進んでミサイルドアを破り、ダクトよりミサイルパックゲット。後はいつものように橋を架ける。 チェックリスト 装備品 フラッシュライト、クライミングギア、ジェットパック、酸素供給マスク、オメガアーマー、ハイパースピード、ジェットアンプ 武器 ハンドガン、AR60、グレネード、フォームガン、ミサイル、フック アップグレードアイテム HPアップグレード×6、アーマーアップグレード×6、パスコード×8、ゴールドバー×11、グレネードパック×23、フォームパック×14、ミサイルパック×18 ラスボスフラグを立てる前のアイテム回収 今架けた橋をフックで渡り、その先の道をレバーまで進む。ハイパースピード+3段ジャンプでドアをくぐりパスコードゲット。 最初のタランチュラ戦のポイントに戻り、ここで初めて右のグレネードドアを開ける。もしくは地上をもうちょっと進んでセーブ部屋の先の縦穴から降りる。 フォームドアを無視して上のドアへ。その先にあるグレネードパックと、その先のフォームパックを取る。 岩を壊して水中を泳ぎ、上がったところの天井でミサイルパックを取る。そこから左へ。 セーブ部屋から外に出て上へ。アーマーアップグレードとフォームパック2つ、降りたところ(デバステーター戦)足下のグレネードパック、ハシゴを上がって縦穴を降りて左のHPアップグレードを取る。その後ヘリ戦。 途中の島左の水中にグレネードパックがある。 湖を越えても降りずに先へ。途中にフォームパック、終点の高台にHPアップグレードとパスコードあり。 湖側から見て最初の縦穴に降り、床下を通ってMP50を入手。 その後道なりに進んでデバステーター戦の際にグレネードパックゲット。 突き当たりのハシゴを登ってファンの先にアーマーアップグレード、降りてドアの手前にフォームパック。 エレベーターで1階に降り、その横の床を破壊して床下へ。フォームガンで横穴を作り、降りる際に横穴に逃げてアーマーアップグレードとグレネードパックを取る。その後エレベーターを上から操作してパスコードを取り、一度エレベーターを下ろして再び上げる際に横穴に逃げてエレベーターの下へ。その後エレベーターの下に掴まって操作すると時間短縮になる。 マシンガンタレットバトル部屋の上にゴールドバー、その右のセーブ部屋にグレネードパック。 タレット部屋の床をグレネードで爆破し水中左の網をミサイルで破壊、その先にグレネードを投げ込んでフォームパックゲット。その後さらに降りる。 エレベーターを上げた後、横穴の左端よりハイパースピードでパスコードゲット。 エレベーターに下から掴まって上に上がり、途中の横穴に逃げる。その後天井を進むサイト中のセーブ部屋で床を壊してアーマーアップグレードゲット。道なりに進めばアサルトライフル入手。 さらに道なりに進んでセーブ部屋で床を壊してミサイルパックゲット。ここまで取り逃しがなければ、グレネードパック1個とイナーシャルガン、そしてフュージョンヘルメットが残っているはず。 ひたすら左、突き当たりで降りて盾持ち兵士2人を倒しフックでその先のボマを剥がして飛び降りる。 セーブ部屋を左へ。縦穴の終点でトロッコに乗ると時間短縮? 終点で上に上がり、突き当たりのフォームドアを開けてその先でフュージョンヘルメットゲット。 フュージョンヘルメット入手後戻って最初の縦穴を登り、ミサイルタレットバトル部屋から左へ。天井をミサイルで破り、通路の突き当たりもミサイルで破る。 ひたすらマップ右上方向へ。途中暗闇の通路は壁の左側へ行き、最後のグレネードパックを取る。 後はハイパースピードでゴールドバーを取ったポイントを上に行き、道なりに橋を渡ってイナーシャルガンを取った後司令部へ。その後湖でラスボス戦。
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フジ 平日1200~1900 夏期 直撃LIVE グッディ!(7月) 月曜7/6 - RIZAP、(PT)ダイレクトテレショップ 7/13 - トレビーノ、(PT)興和 7/20 - RIZAP、「奥さま1万人総選挙」番宣 7/27 - チューリッヒ保険会社、セイバン 火曜7/7 - チューリッヒ保険会社、(PT)ユニ・チャーム 7/14 - RIZAP、(PT)興和 7/21 - チューリッヒ保険会社、「奥さま1万人総選挙」番宣 7/28 - RIZAP、サークルKサンクス 水曜7/1 - 日清オイリオ、(PT)興和 7/8 - RIZAP、(PT)ゲットジニエ 7/15 - チューリッヒ保険会社、(PT)興和 7/22 - RIZAP、「奥さま1万人総選挙」番宣 7/29 - チューリッヒ保険会社、メルセデス・ベンツ 木曜7/2 - RIZAP、スタジオアリス 7/9 - 興和、(PT)山崎製パン 7/16 - RIZAP、(PT)日清食品 7/23 - セイバン、「奥さま1万人総選挙」番宣 7/30 - RIZAP、(PT)ハウス食品グループ 金曜7/3 - 日清製粉グループ、宝島社 7/10 - RIZAP、(PT)興和 7/17 - トレビーノ、チューリッヒ保険会社 7/24 - RIZAP、「奥さま1万人総選挙」番宣 7/31 - チューリッヒ保険会社、(PT)キリンビバレッジ 月曜~金曜30秒 - 司法書士法人 新宿事務所 月曜30秒 - Just7/6・13 - (PT)BOAT RACE振興会 7/20 - (PT)日本工学院 7/27 - (PT)コスモ石油 火曜30秒 - 共立美容外科・歯科7/7 - 東武ワールドスクウェア 7/14 - TOKYO Disney SEA 7/21 - (PT)興和 7/28 - (PT)スピードラーニング 水曜7/1 - (PT)DHC、(PT)アサヒフードアンドヘルスケア 7/8・15 - (PT)永谷園、(PT)BOAT RACE振興会 7/22 - (PT)コスモ石油、(PT)JRA 7/29 - 楽天(楽フェス)、(PT)スピードラーニング 木曜7/2 - DHC、(PT)ユニ・チャーム 7/9 - TOKYO Disney SEA、(PT)BOAT RACE振興会 7/16 - (PT)小学館、(PT)メルセデス・ベンツ 7/23 - (PT)スマイルテレビ(2 00") 7/30 - チューリッヒ保険会社、楽天(楽フェス) 金曜7/3 - (PT)オージオ(2 00") 7/10 - (PT)富士フイルムヘルスケア(60秒)、(PT)JR東海 7/17 - (PT)MTG(2 00") 7/24 - (PT)富士フイルムヘルスケア(2 00") 7/31 - (PT)スピードラーニング(2 00")
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コンカッシブ アロー(マルチプレイ) タロン マーセナリーのアビリティ。 オムニボウに3発まで発射可能な衝撃弾を装填し、 使用時は近接攻撃ボタン(オムニボウ射出)を押して矢を放つ。 オムニボウ操作時は、短く押すとショットガンのようにばらけて飛び、 ホールド(長押し)で全ての矢を一点集中させることができる。 矢の残弾は肩の辺りに表示されており、矢を撃ち尽くすと通常の矢に切り替わる。 バリアに対し+50%のダメージとなるが、威力自体は非常に低い。 2013/3/13 アロー発射本数(初期) 4 → 5 コンカッシブ アロー(マルチプレイ)ランク 1コンカッシブ アロー ランク 2グレネード容量 ランク 3ダメージ 物理効果 ランク 4ダメージ 物理効果 グレネード容量 ランク 5ショック チル ランク 6アロー カウント グレネード容量 ランク 1 コンカッシブ アロー オムニボウに爆発弾頭を3回分取り付け、着弾時の衝撃を強化非装甲の敵をノックダウンし、同時に発射できるアローの数をアップさせる バリアに対し絶大な効果を発揮 グレネードを 1個消費グレネード容量ボーナス 1 ダメージ 25 物理効果 450N アロー発射本数 5 ランク 2 グレネード容量 グレネードの所持数を 1個増加グレネード容量ボーナス 2 ランク 3 ダメージ 物理効果 物理効果とダメージが 20%上昇 (+5) (+90N)ダメージ 30 物理効果 540N ランク 4 ダメージ 物理効果 物理効果とダメージが 30%上昇 (+7.5) (+135N)ダメージ 37.5 物理効果 675N グレネード容量 グレネードの最大携行数が 1増加グレネード容量ボーナス 3 ランク 5 ショック 感電効果を追加して 5秒間に渡り100%の追加ダメージを与える対象を短時間のみスタン状態にするこの効果は起爆可能である チル アロー 1発毎に敵の移動速度を 10%低下させ、対象が受けるあらゆるダメージを 5%上昇させる冷却効果を付加する冷却効果は 8秒間持続し、3回分まで蓄積しうる ランク 6 アロー カウント 同時に発射されるアローの数が 1増加アロー発射本数 6 グレネード容量 グレネードの最大携行数が 2増加グレネード容量ボーナス 5
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No.360 レアリティ:☆ ライフ:1 必要アビリティ:スキル2 攻撃力/防御力:-/20 アビリティ:スキル2 スピード1 テキスト ダメージを受けて、このカードが一番上にきたとき、 手札を1枚捨て、カードを1枚引く。 (距離制限なし) 収録セット 第3弾 美闘士集結編(アイリ・クローデット・ノワ・メローナ・(アレイン)・(アルドラ)) イラストレーター ズンダレぽん 必要アビリティの点を除くと、ほぼ全般的に「メルファ ボディを負傷」の方が優秀であるため、 ライフカードとして使うか、アビリティが極端に少ない混合デッキなどの場合にのみ投入されることになるだろう。
https://w.atwiki.jp/lostplanet2/pages/98.html
左装備武器 【Nomal】 ├ ハンドグレネード ├ バスターグレネード ├ ファイアグレネード ├ ハンドグレネード2 └ ハンドグレネード3 【Gum】 ├ ガムグレネード ├ スパークグレネード ├ カメレオングレネード ├ ガムグレネード2 └ ガムグレネード3 【Disc】 ├ ディスクグレネード ├ エネルギーグレネード ├ ニンジャスライサー ├ ディスクグレネード2 └ ディスクグレネード3 【Release】 ├ ダミーグレネード ├ バルーングレネード ├ ファイアクラッカー ├ ダミーグレネード2 └ ダミーグレネード3 【Plasm】 ├ プラズマグレネード ├ キュアグレネード ├ ポータルグレネード ├ プラズマグレネード2 └ プラズマグレネード3 Firefox,Sleipnir等のブラウザをお使いの方でjava scriptを切っている方は、 上記ツリーが正常に表示されない場合があります。 左装備武器 グレネード等の投擲系武器やダミーの様な設置系武器がこれにあたる。爆発系は一部を除いて射撃による起爆が可能で、この場合は威力と範囲が上昇する。射撃で起爆可能なタイプは敵の射撃は勿論、グレネード同士の誘爆もあるので注意が必要。射撃起爆できないタイプは威力上昇できないが、爆発範囲が広く銃撃戦の最中にも誤爆しないため安全に投げられるのが利点。 【Nomal】 ハンドグレネード 初期携帯数 4個 最大携帯数 10個 特徴 爆発射撃起爆可 詳細 一般的な手榴弾。攻撃力、飛距離共に申し分なく、使い勝手がよい。球状に成型されており、地形に対してバウンドしやすくなっている。見た目は橙色のグレネード。射撃起爆をうまく利用したい。 バスターグレネード 初期携帯数 3個 最大携帯数 8個 特徴 大爆発射撃起爆不可爆発時移動停止 詳細 飛距離はノーマルと変わらないが起爆時間が長く射撃起爆も不可能となっている。爆発範囲はノーマルの射撃起爆程度の範囲かつ攻撃力も高い。見た目はごつごつした突起のあるピンク色。見た目が判りやすく、起爆まで時間が長い。爆発直前に空気を圧縮するような独特の音がするので気づかれやすいが、その場から相手を動かしたい場合や起爆不可を利用し相手を足止めする事も可能。また空中で起爆時間に達した場合、浮かんだまま爆発する。範囲が広い上に爆風ひるみやふっ飛ばしが発生するので、FF-A or Bでは味方への誤爆に注意。 ファイアグレネード 初期携帯数 5個 最大携帯数 12個 特徴 爆発延焼ふきとばし射撃起爆可能 詳細 投擲速度、飛距離等はノーマルに準ずるが、広範囲に延焼ダメージを付与する。一定時間燃え続ける為逃走等にも役に立つ。逆に進行方向上に投げ込むと自分や味方の進行を妨げるので注意しよう。射撃爆破で広範囲を火の海に変えることが出来るが、自分や味方まで焼かないように。見た目はピンク色のグレネード。ふきとばしの効果があるので落下死亡のある場所では猛威を振るう。これを食らってふっ飛んだ場所が落下エリアの場合そのまま突き落とされるなんてことも。延焼ダメージが増加したことにより、ファイアグレネードの総合ダメージ量も強化された。 ハンドグレネード2 初期携帯数 4個 最大携帯数 10個 特徴 爆発射撃起爆可能 詳細 性能は通常の物と同じ。投擲方法が変わり隙が少なくなっている。下手投げの為、遠投には適さないが射撃起爆しやすく乱戦向けとなっている。見た目は緑色のグレネード。 ハンドグレネード3 初期携帯数 6個 最大携帯数 15個 特徴 爆発射撃起爆不可携帯数多爆発範囲広 詳細 基本はノーマルと同じだが、射撃起爆が不可能で、爆発範囲は射撃起爆と同等になっている。投擲方法もノーマルの物と同じ。所持数はノーマルより多い。射撃起爆が不可能なため即応性に劣るが、自爆しない、連続して投げても誘爆しない等、乱戦時に真価を発揮するほか、誘爆しないのを利用して1発目でひるませ、2発目で仕留める等の使い方も。見た目は青色のグレネード。 【Gum】 ガムグレネード 初期携帯数 5個 最大携帯数 15個 特徴 貼付 詳細 特殊な吸着機能で地形からHM、VS、AKに貼り付くグレネード。飛距離は短いため、近距離から正確に狙う必要があるが、何個も貼り付けて誘爆を狙うことができる。地形に付けて地雷にしたり、移動する物体につけて動く爆弾にしたりと、用途はプレイヤーの工夫次第。見た目は橙色のガム。 スパークグレネード 初期携帯数 5個 最大携帯数 15個 特徴 貼付障害物貫通 詳細 基本よりもモーションが長く、他のガムと比べ空中での起爆が容易。起爆すると設置面に対して垂直に電撃が発生し、地形を突き抜けて建物の壁など遮蔽物の裏にいる目標も攻撃することができる。効果範囲は狭いが破壊力が大きく、高難易度でも2発あれば大抵のVSを破壊可能。カテゴリーG相手でも弱点に貼り付ければ大幅に体力を奪い去る決定力が魅力。ただし飛翔距離が短く、飛行速度も遅いので、直接貼り付けるのは難しい。見た目は黄色のガム。障害物貫通効果はシールドにも有効。この場合貼り付いた瞬間爆発する。 カメレオングレネード 初期携帯数 4個 最大携帯数 12個 特徴 貼付光学迷彩遠隔起爆可能カメラ使用可能 詳細 ステルス機能+遠隔起爆を備えた物。光学迷彩がかかり見分けにくい。視点切り替えでグレネードのカメラを見る事が出来る。視点切り替え中も移動や射撃は可能で、もう一度RT (L1)で起爆。使用中はライフルなどのズームもグレネードのカメラに切り替わってしまうので注意したい。加えてスイッチを押す動作が入るため起爆までにタイムラグがあり、当然モーション中は無防備。投擲中の見た目は白いガム。 ガムグレネード2 初期携帯数 5個 最大携帯数 15個 特徴 貼付 詳細 ノーマルガムよりも飛距離が長く、モーションも長い。見た目は緑色のガム。非常によく飛び、投げる時に上方向から発生するので、運用には慣れが必要。普通に投げれば高射程だが、精度が低い。しゃがみ投げの場合、射程は落ちるが届く範囲であれば照準をあわせた位置に正確に投擲される。 ガムグレネード3 初期携帯数 7個 最大携帯数 20個 特徴 貼付射撃起爆不可携帯数多爆発範囲広 詳細 基本はノーマルと同じだが爆発範囲が広がっており、射撃起爆が不可能となっている。投擲方法もノーマルの物と同じ。所持数はノーマルより多い。見た目は青色のガム。初期携帯数7、起爆不可といった事を利用し、相手を長い間足止めする事も出来る。 【Disc】 ディスクグレネード 初期携帯数 3個 最大携帯数 8個 特徴 遠投貼付 詳細 遠投する為のフリスビー型のグレネード。飛距離は一番長く、射撃起爆による奇襲もしやすい。敵に直接当てた場合、張り付いてから爆発する。見た目は橙色のディスク。 エネルギーグレネード 初期携帯数 3個 最大携帯数 8個 特徴 遠投VS強制排出 詳細 基本のものより飛距離、モーションが短く爆発までの猶予も短い。VS、砲台等に起爆時のエネルギーフィールドを当てると強制排出効果がある。またモーションの速さと爆発の速さから対人でも利用可能。見た目は青緑色のディスク ニンジャスライサー 初期携帯数 4個 最大携帯数 12個 特徴 遠投反射貼付 詳細 飛翔速度が早くHMならば1撃で切り刻む。壁やシールドに当たると反射して跳ね回り一定時間で爆発する。VS・AKに着弾した場合は張り付いて複数回切り刻む。見た目は回転ノコギリ状の青白いディスク。投げ方によっては跳ね返ってきたディスクで自滅することもあるので注意。しゃがんだ状態で投げるとかなり出が早い ディスクグレネード2 初期携帯数 3個 最大携帯数 8個 特徴 遠投貼付 詳細 飛行速度が遅く、起爆時間も長く設定されている。半端じゃなく弾速が遅いので自爆に注意。見た目は黄緑色のディスク。 ディスクグレネード3 初期携帯数 4個 最大携帯数 10個 特徴 遠投射撃起爆不可携帯数多爆発範囲広 詳細 基本はノーマルと同じだが爆発範囲が広がっており、射撃起爆が不可能となっている。投擲方法もノーマルの物と同じ。所持数はノーマルより多い。見た目は青色のディスク。 【Release】 ダミーグレネード 初期携帯数 4個 最大携帯数 12個 特徴 レーダー偽装 詳細 人型の偽装風船を展開するグレネード。展開された偽装風船は、レーダーに人と同じ反応を発信することができるため、索敵している敵をかく乱することができる。展開後に前進する。目視している敵には風船なのが一目瞭然だが、他のグレネード同様射撃起爆による大爆発も可能。投擲距離や投げたあとの動きが他のグレネードと異なるので、運用は工夫次第。全ての攻撃対象に対して、接触した瞬間に射撃起爆同等の爆発。直当てで直接攻撃可能。見た目は豪雪旅団の面々を模した風船。 バルーングレネード 初期携帯数 5個 最大携帯数 15個 特徴 空中投下型 詳細 投擲後のバルーン展開位置より上昇しながら前進、時間経過か射撃攻撃で破裂しその場所から強酸性の液体を一定時間散布する。攻撃力は高くないが、効果発生中は継続的にダメージ判定を発生させ続ける為トラップに使える。味方の進行方向上に投げ込むと長時間行動を阻害する為、使用には注意が必要。見た目は逆涙型の風船。 ファイアクラッカー 初期携帯数 6個 最大携帯数 20個 特徴 娯楽 詳細 展開後に真上に花火が上がる。派手な音と光の花火の後に落下傘が降ってくる。花火打ち上げ時と空中での爆発時に攻撃判定がある。爆発時の威力は高く、EP1-2のクイーンなどに有効。見た目は大きめで薄桃色の、導火線が付いたマンガ的爆弾。麗隊解禁系のネタ武器の一つ。対人で使用するのは厳しい。 ダミーグレネード2 初期携帯数 4個 最大携帯数 12個 特徴 レーダー偽装 詳細 基本はダミーに準じるが移動しないタイプとなっている。モーションの簡略化により出はダミー1より上。射程は若干劣る。見た目はダミー1と同じ。 ダミーグレネード3 初期携帯数 3個 最大携帯数 10個 特徴 レーダー偽装自動射撃攻撃 詳細 展開後その場にとどまり、前方120度程度の範囲にマシンガンの掃射攻撃を行う。耐弾性も高くマシンガンを5発まで耐え、15秒程度攻撃し続ける。同時に2個出す事は出来ない。二つ目を出した場合は前の物が破裂するが、この爆発に攻撃判定は無い。マシンガンの威力は非常に高く、高さがHSに設定されているため高低差のないHMならば2発で死に至る。投げた自分にも攻撃判定が発生し、迂闊にダミーの前に出ると射殺される。進入路が限定された室内等を一人で防衛する時に重宝する。入り口傍に投げ込んでおけば迂闊に侵入した相手を蜂の巣にしてくれる。ただし、敵をサーチする等の機能は無く、攻撃範囲は投下時の向きに依存するので注意が必要。また、前述のようにHSの高さに合わせてあるため高さが同じならばしゃがめば当たらない。 【Plasm】 プラズマグレネード 初期携帯数 5個 最大携帯数 15個 特徴 麻痺射撃起爆可 詳細 爆発直後にプラズマフィールドを発生するグレネード。威力自体は弱いが、爆発するとフィールドから一定時間電撃を放出し、ターゲットを痺れさせて行動をとめることができる。対人攻撃に使う場合、プラズマが途切れないうちに次を投げ込めば麻痺させ続けたまま倒すこともできる。電気系への麻痺効果もあるので、VSも一時的に操作不能にする。見た目は赤紫色の光球。FF設定がoffになっていない場合、味方も痺れさせてしまうので注意。 キュアグレネード 初期携帯数 3個 最大携帯数 8個 特徴 回復 詳細 敵味方関係なくLIFEを回復するフィールドを展開する。見た目は青緑色の光球で、同色のフィールドが発生する。バトルドレス、VSも乗員がいれば回復可能。ただしVS類は修理に時間が掛かるものほど回復スピードが遅い。ブリットやファストレイは自前で投げられ、かつ回復量も悪くない。対人での回復スピードはリカバリーを付けたハーモナイザー並に速く瀕死の仲間の援護には最適。 ポータルグレネード 初期携帯数 2個 最大携帯数 4個 特徴 ワープ 詳細 投げた場所に、初期スタート位置と展開位置を繋ぐ光球状のポータル(門)を作りだす。二つ目を設置すると最初のポータルは消滅するほか、攻撃で破壊することもできる。設置動作は素早いが、ポータル発生までにはタイムラグがある。リスポーン時の無敵時間内は移動不可。VSファストレイに乗ったままでも移動でき、ファストレイで空中移動中に設置すると空中にも作成出来る。同チームなら全員移動出来るので、前線への移動や重要な武器、VSの近く、ポストの裏取り等用途は様々。触れただけで移動してしまう為、味方の通り道やポスト上に設置すると邪魔になる。設置した人のスタート位置に発生する為、スタート位置が後ろの人の場合気づきにくいので注意。初期ポータル作成時にはGJが出るので要チェック。 プラズマグレネード2 初期携帯数 5個 最大携帯数 15個 特徴 麻痺射撃起爆可 詳細 モーション、射程共に長めに設定されたタイプ。射撃起爆しやすい。見た目は紫色の光球で1と見分けが付きにくい。 プラズマグレネード3 初期携帯数 7個 最大携帯数 20個 特徴 麻痺射撃起爆不可携帯数多爆発範囲広 詳細 基本はノーマルと同じだが爆発範囲が広がっており、射撃起爆が不可能となっている。投擲方法もノーマルの物と同じ。所持数はノーマルより多い。起爆までが比較的速く、射撃起爆を利用しないのなら携帯数も多いこちらを使おう。見た目は青色の光球。
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各種武装の大まかで平均的な特徴 ▼全武装に共通する事 単体で判断しない(改造、組み合わせ、オプションモジュールで化ける可能性) エイミング範囲≠攻撃可能範囲。より長かったり短かったりするので注意 リロードの表示は実測とは異なっているためアセンブル画面で効率を計算してもあやふや 所詮、使いこなせてこその武器。それ以上でも以下でもない ■サブマシンガン 連射式の軽量自動拳銃。そこそこの威力を持つが、連射速度は遅い ヘビーチューンによって飛躍的に威力が上がる為、最終的には主力となり得る 正規販売店の機体は、大抵これを装備 前作での呼称から、"ピストル"と呼ぶ人もいる ■スナイパーライフル ■リニアモーターガン ■スラグショット ■モーターカノン 単発式の銃。威力は高いが、弾数が少ない スナイパーライフルはエイミング範囲が長い リニアモーターガンは被弾硬直にあわせた連射サイクル スラグショットにはダメージ算出に謎仕様がある? モーターカノンは高威力だが、衝撃が小さい? やや扱いにくく、高度なアセンブルや操作技術が必要となる 機種によって装備箇所は違うが、多くは腕に装備 扱える機種は一部 多くはレアモジュール ■アサルトライフル 低威力の高速機関砲。装弾数が多い 光学迷彩を剥がすための弾幕として使われる事が多い リバージョンシールドを誘発しやすいため、主武装には向かない 正規販売店の機体がよく装備している ■腕用チェインガン ■腕用ヘビーマシンガン ■ガトリング アサルトライフルに比べ、火力を高めた機関砲群。装弾数は少ない モジュールによって、比重を置く性能が大きく異なる リバージョンシールドを誘発しやすい為、主武装としては扱いにくい どれを扱えるかは機種で異なる 一部レアモジュール ■肩用チェインガン ■肩用ヘビーマシンガン 速射系で最も威力が高い重機関砲。重いが、威力と弾数のバランスは良い どの機種も二種類のどちらかを扱えるが、性質に大差はない 前作での呼称から、"カノン"と呼ぶ人もいる ■ショットガン 複数の子弾をバラ撒く散弾銃。近距離の威力は極めて高いが、装弾数が少ない 改造で子弾数が変化。ライト化しても威力が下がりにくく、ヘビー化では威力が極めて高い 同時に多HITする仕様上、近距離で敵に与える衝撃が強い 距離が離れるとダメージ効率は著しく下がるため、過信は禁物 腕専用。扱える機種は一部 ■グレネードランチャー ■FAEランチャー 放物線を描いて飛ぶ、榴弾砲。着弾地点の周囲に爆風が発生する 威力は低く、基本的には光学迷彩を剥がす事が目的の武装 一応、壁や崖越しに撃って敵APを削る場合もある 光学迷彩対策が多いため、爆風を広げるライトチューンが主流 プロトンのみ、腕用の水平発射型を持つ ハートマンのみ、威力と爆風範囲に特化したFAEランチャーがある ■EMPグレネード 基本的にはグレネードに準じるが、光学迷彩、エイミング、ロックオンを短時間麻痺させる 威力は非常に低く、弾数も少ない。敵の撹乱に特化した武器と言える 敵のタイプによっては致命傷に近い影響を与えるが、非常に目立つ ■有線爆雷 前方へ直線状に発射。着弾か一定距離で、先端から発射地点へ爆発する 威力は控えめで装弾数も少ない。命中にはある程度の"読み"が必要 特性上、直撃させるより爆風に巻き込んだ方がダメージは大きい 肩専用。扱える機種は、極一部に限られる レアモジュール ■対SVロケット ■無反動砲 ■噴進砲 ■ETCキャノン 高威力の推進弾。弾速は遅い。 着弾時に爆風が発生するため、直撃した場合は表示以上の威力がある ライトチューンによって爆風を広げ、光学迷彩対策としても使える ヘビーチューンで爆風は小さくなるが、敵への被弾硬直が増大する 弾速がやや遅いため、エイミングに頼ると高速の敵への命中は難しい 命中時、敵に与える被弾硬直が強い 限界射程で自動爆発。モジュールによって、限界射程の差が激しい 六十六式対機甲噴進砲は、限界射程がほぼない 煉獄、M4、ラケテンカノンは煙がなく高速。水平発射グレネードに近い M4、ラケテンカノンは仰角調整で遠距離に届く。これによって、爆発を囮にできる 一部はレアモジュール ■ミサイル 対SV用の誘導弾。威力 装弾数比は優秀だが、ロックオンが必要 ノーロックでも、遅いロケットとして撃つ事はできる 近距離では分が悪く、遠距離や背後からの奇襲に使われる事が多い 特性上、光学迷彩に非常に弱い。主武装とする場合は、対策が重要 ロックオン速度にあわせたセッティングをしないと、ロックしきれない"死に弾"が出る 照射型レーザーほどではないが、煙で発射位置を特定されやすい 他の武装と比べ、チップとオプションユニットに大きく依存する モジュールによって、追尾性能の差が大きい ライト化で追尾性能が増加、ヘビー化で減少する 多くの機種は、肩と腕に複数のミサイル型モジュールがある 一部はレアモジュール ■照射型レーザー ゲームシステム的には、連続発射時間に制限のある超連射マシンガン 線状に発射され、射線上に敵がいればほぼ確実に命中する 対戦だと、レーザーを見られただけで位置がバレるので注意 瞬間的な威力は低いため、ある程度当て続ける必要がある 特性上、敵のリバージョンシールドを誘発しやすいのが欠点 弾は切れにくいが、リチャージ時間の管理が必要 一部の機種のみが扱える 耐久力が低く、壊れやすい レアモジュール ■パルスレーザー・荷電粒子砲 高威力のレーザーやビームを一瞬だけ照射する光学兵器 直撃時は武器固有の回数HIT。ヘビー化時は、最高クラスの瞬間火力を持つ 照射型と違い、リバージョンシールドに影響されにくい イメージに反して、弾速が遅く当てにくい。リチャージ・残弾の管理もシビア 扱える機種は極一部。パルスレーザーは腕、荷電粒子砲は肩に装備する 照射型レーザーほどではないが、やや壊れやすい レアモジュール ■近接武器 斬撃系 プロトン、キートの近接武器が該当 腕側やや後から前方へ向かって攻撃。出は若干遅い 判定が横に発生するため、ダッシュ中ノーロックで振れば"辻斬り"もできる 近接ロック時は対象へ突撃。この時、左スティックなどを入力すると不発しやすい 近接ロック攻撃時は、上半身が強制的に正面へ戻る ロック範囲はチップとオプションに依存。辻斬り時は、範囲が狭いほど有利 ライト化で近接ロックオン範囲が拡大、ヘビー化で縮小する 難度や乗り手の負担はともかく、上半身旋回との併用で攻撃手段が増える プロトンとキートで一括してあるが、勝手は全然違う 自分はもちろん、敵の脚部によっても当たりやすさが変わるので注意 ■近接武器 突進系 カルロ、ツヴェルク、ハートマンの近接武器が該当 腕前方を中心とした狭い範囲を攻撃する 近接ロック時は対象へ突撃。この時、左スティックを入力すると不発しやすい 近接ロック攻撃時は、上半身が強制的に正面へ戻る ロック範囲、距離はチップなどにも大きく左右される ライト化で近接ロックオン範囲が拡大、ヘビー化で縮小する 自分はもちろん、敵の脚部によっても当たりやすさが変わるので注意 ツヴェルクのみ二種類の近接武器がある ■増加装甲 装備する事でAPを増加し、モジュールへのダメージも軽減する 耐久力の低い武器、重装甲鈍足機体の生命線となる事も 重量的には、モジュール保護やオプションスロット確保以外の利点はない とは言え、資金に困る序盤は十分ヘビーチューンの代用にもなる 極限ライト化時のみ、AP 重量比でもbodyヘビーチューンに勝る 肩武器スペースが埋まるのが、最大のネック 機種にもよるが、単純に見た目がかっこいい 武器に数えられるので注意(肩武器以外の武器限定戦では使えない)
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必殺技 技名 コマンド きら様ドライバー レバー1回転+攻撃 フライングきら様ドライバー 空中214+攻撃 大道寺バンカーバスター 63214+攻撃 江古田式グレネード 623+A 江古田式ロケット 623+B 江古田式ランドマイン 623+C 江古田型クラスター 41236+攻撃 アルマゲドンバスター 2回転+AB フライングアルマゲドンバスター (63214)*2+AB ラストアルマゲドンドロップ 3回転+AB 必殺技解説 きら様ドライバー (きらドラ) きら様を代表する投げ技。A B Cの順に発生が早い。投げ間合いは逆。 1238+攻撃等、コマンド簡略可能。 フライングきら様ドライバー (空ドラ) 空中版きら様ドライバー。 A/B/Cによるダメージ、間合いの差は無い。地上版と違い、C B Aの順で発生が早い。持続は逆。 なお、きら様の空中投げ関連全てにいえることだが、上に対して範囲が広く、下には狭い。 大道寺バンカーバスター (バンカー) Aバンカーはその場投げ。Aきらドラよりも発生は遅いが、1F~相殺判定を持つ。 Bバンカーは前作同様の移動投げ。主に時のバクステ狩りなどに用いられる。 Cバンカーはジャンプして相手を投げる対空投げ。硬直は短いので外してもすぐ次の行動に移れる。 脳天直撃バックドロップ バンカーからの派生。出すコツは腕を振り下ろすモーションでボタン連打。 ここまで出すと威力はきらドラAよりは上だが、相手と位置が入れ替わる。 状況によっては出さない方が後の展開が有利になる場合もある。 江古田式グレネード (A江古田) 相手を強制的に地面に立たせる。一応有利Fあり。 反撃し辛い無敵対空を持っている相手にはロケットかランドマインの方が良いかも。 江古田式ロケット砲 (B江古田) 壁に向かって相手を投げ飛ばす。 受身が取れないので、HC,EFCして追撃すればコンボを継続、追撃無しなら起き攻めへ移行できる。 自分の位置とアルカナによっては全く追撃できない事もある点は気をつける事。 江古田式ランドマイン (C江古田) 掴んで地面に叩き付け、通常N投げ同様のモーションで相手を空中へ打ち上げる。追撃する場合はHC,EFCが必要。 鋼のディカイオーシス等でも追撃でき大ダメージが取れる。 アルマゲドンバスター (アルマゲ) 2回転投げ。投げ範囲はきらドラAとBの中間くらい。 無敵時間があるので割り込みや相殺にも利用可。 フライングアルマゲドン (フラマゲ) 空中版アルマゲドンバスター。発生0F。 空中相殺戦では相手が投げ無敵技を使用してこない限りまず負けることはない。 やはり上には範囲が広いが、下は狭い。 ラストアルマゲドンドロップ (ラスマゲ) 3回転投げ。3ゲージ使用。 投げ範囲はきらドラCと同等だと思われる。アルマゲよりは狭い。 エクステンド中ならモーションが変わり、威力も上がる。
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スラッガースキルグレネード装備数 パワーショット タフスキン グレネードの熟練 リーサルプレパレーション インパクトレシーバー 共通スキルスコアブースト エピックスコアブースト スラッガー 役割:プロモーション スラッガーは、クラウドコントロールと足止め能力に特化したショットガンクラスだ。 アルティメット能力:ヘビーヒッター 実態弾型武器の攻撃は敵をノックバックし、ダメージ量が50%追加 持続時間:20秒 リチャージ:200秒 アルティメット解説 発動時にULTのアイコンがタイマーに変化する 発動中は弾丸に紫色のエフェクトが付与されよろけ効果のある弾丸へ変化する(ブームショット等の爆発弾も対象) ULT中の銃撃でHPが0になった敵はダウン状態に移行せず即死亡となる ULT中はヘッドショットや弱点ヒット時のボーナスダメージがなくなるためロングショット等の精密武器とは相性が悪い メイトリアークやウォーデン等の弱点ヒット時のみダメージが入る敵はボーナスダメージあり ULTの特性上マルチャーと相性がよくスワーマックやケストレル等も一方的に行動不能にすることが可能 パッシブ能力 爆発ダメージ耐性50% パッシブ解説 爆発系ダメージを50%減少させるが高難易度では気休め程度となっている ミートシールド時のグレネード設置(蹴り飛ばし)はスキルで範囲を広げていると後方ダイブをしても死亡するためオマケ程度と考えよう パーク フィードバックブースト ダメージ耐性 ダメージ グレネード補給 初期武器 Horde:ランサー、ナッシャー、ボルトック、フラッシュグレネード Escape:ボルトック レベル20の報酬 ヒロイックヴェノムオーバーキル スキル グレネード装備数 グレネードの携行数が増加 Lv1 +1個 Lv2 +2個 Lv3 +3個 Lv4 +4個 Lv5 +5個 Lv6 +6個 スキル解説 グレネードの攻撃が売りとなるスラッガーの必須スキル 最大レベルでは携行数が8個となり大量のフラグによる盤面制圧が 可能になる パワーショット 銃撃の弾が複数の敵を貫通し、ダメージが増加 Lv1 +10% Lv2 +20% Lv3 +30% Lv4 +40% Lv5 +50% Lv6 +60% スキル解説 純粋な攻撃力UPに加えて貫通性能が付与されるスキル 貫通性能が活かされる場面は少ないがジュビーの群れに対する 制圧力は若干向上する タフスキン 15m以内の敵からの銃撃ダメージ耐性 Lv1 +20% Lv2 +24% Lv3 +26% Lv4 +28% Lv5 +30% Lv6 +32% スキル解説 近距離での銃撃耐性を上げるスキル スラッガーは敵に接近する機会が少ないため本スキルの採用順位は低め 接近戦の多いESCAPEでは採用機会があるかもしれない グレネードの熟練 グレネードのダメージが増加、爆発半径が拡大 Lv1 +50% +25% Lv2 +80% +30% Lv3 +110% +35% Lv4 +140% +40% Lv5 +170% +45% Lv6 +200% +50% スキル解説 グレネードの攻撃力と範囲を拡大するスラッガーの売りにして必須スキル フラググレネード以外ではショックグレネードの爆破範囲とエリアダメージの向上 フレイムグレネードの炎上範囲向上の効果があるが基本はフラグを運用することになる 最大レベルでは爆発範囲が大きく向上しミートシールドの敵にフラグを括り付けると 後ろローリングで回避しても爆発に巻き込まれるほど大きくなるため自爆に注意 リーサルプレパレーション 追加でグレネードトラップを仕掛ける Lv1 +1 Lv2 +2 Lv3 +3 Lv4 +4 Lv5 +5 Lv6 +6 スキル解説 グレネードの設置数増加により進行してくる敵の体力を削る地雷を複数個所に 設置することが可能になる HORDでは敵の沸きポイントに設置することにより出鼻を挫くことが可能に ESCAPEでは複数設置の恩恵がほとんど受けられないため他のスキルを推奨 インパクトレシーバー アクティブリロードのショットガンを10m以内で命中させると、ドローン、シェパード、デッドアイをスタンさせる Lv1 1秒 Lv2 1.4秒 Lv3 1.8秒 Lv4 2.2秒 Lv5 2.6秒 Lv6 3秒 スキル解説 ショットガンにスタン効果を付与することにより対象の敵には近距離で一方的な攻撃が可能になる スタン効果により処刑やミートシールドで対象を素早く排除することも可能だが ミートシールド使用時はショットガンのアクティブ効果が終了するため要注意 共通スキル スコアブースト Hordeでチームスコアが、Escapeでタイムボーナスが増える Lv1 +5% Lv2 +7% Lv3 +9% Lv4 +12% Lv5 +15% Lv6 +18% エピックスコアブースト Hordeでチームスコアが、Escapeでタイムボーナスが増える Lv1 +10% Lv2 +15% Lv3 +20% Lv4 +25% Lv5 +30% Lv6 +35%